goBrush est un plugin permettant de construire rapidement des montagnes, à partir du modèle sélectionné. Vous pouvez retrouver dans ce guide une aide pour comprendre et utiliser le plugin goBrush.
Pour toutes les actions que vous effectuez, vous pouvez revenir en arrière via la commande //undo Attention, un undo simple risque de ne retirer que la couche du haut de votre construction. Il vous faudra surement faire un //undo [nombre] .
Pour accéder aux fonctionnalités il faut récupérer dans votre inventaire un silex. Une fois le silex en main vous pouvez accéder au menu en faisant un clic gauche.
Icone N°1 : brush
Clic gauche : changer le modèle
Clic droit : activer l’outil
Icone n°2 : size
Clic gauche : augmenter de 2 la taille en largeur de la construction
Shift + clic gauche : augmenter de 10 la taille en largeur de la construction
Clic droit : réduire de 2 la taille en largeur de la construction
Shift + clic droit: réduire de 10 la taille en largeur de la construction
Icone n°3 : intensity
Clic gauche : augmenter de 1 la taille en hauteur de la construction
Clic droit : réduire de 1 la taille en hauteur de la construction
La taille de la largeur est hauteur ne sera pas exactement celle que vous indiquez, il vous faudra probablement tester plusieurs taille pour voir celle qui correspond à ce que vous souhaitez
icone n°4 : pull / push mode
“Pull mode” indique que la construction ira vers le haut, donc fera apparaitre des blocs vers le haut.
“Push mode” indique que la construction ira vers le bas, donc creusera des blocs vers le bas.
Clic gauche : changer le mode
icone n°5 : 3D Mode
Cette option fait crash le serveur, elle est donc désactivée
icone n°6 : FLAT MODE
Lorsque l’option “flat mode” est activée la construction ira jusqu’au au niveau du bloc cliqué et n’ira jamais plus haut que cette hauteur.
Clic gauche : activer / désactiver l’option
icone n°7 : auto-rotation
Lorsque l’option “auto rotation” est activée la construction prendra toujours la direction du joueur pour se faire. Si elle est désactivée elle prendra toujours le nord comme direction.
Il est possible de creuser uniquement dans les blocs sélectionnés dans le mask en faisant //gmask <bloc>
Pour annuler le mask //gmask sans indiquer de bloc derrière
Utiliser le Smooth
Une fois que la forme de votre montagne vous convient vous pouvez l’homogénéiser en appliquant l’effet smooth : pour cela sélectionnez la zone que vous souhaitez modifier avec //pos1 et //pos2 puis effectuez la commande //smooth